硬件 · 动作捕捉

动捕系统

基于 IMU 的全身动作捕捉系统,适用于 VR、机器人研究和动画制作。采用正向运动学的无线追踪器——无需外部基站。

核心特性

专业级动作捕捉,成本仅为光学系统的零头。

无需外部硬件

纯 IMU 追踪,采用正向运动学。头显是唯一的固定参考点——无需灯塔、摄像头或外部传感器。

可扩展追踪

从 5 点下半身追踪到 16 点全身捕捉。添加更多追踪器即可追踪更多身体部位——模块化且可扩展。

低延迟

WiFi 无线通信,端到端延迟 <20ms。实时全身追踪,适用于 VR 交互和实时动画。

开放平台

兼容 SteamVR 连接的头显和独立 VR 平台。开源固件和服务器软件,支持完全自定义。

技术规格

IMU 传感器
ICM-45686 / LSM6DSV(6 轴)
每追踪器自由度
6-DOF(3 轴陀螺仪 + 3 轴加速度计)
追踪点数
5 / 6 / 8 / 10 / 16(可配置)
连接方式
WiFi 802.11 b/g/n(2.4 GHz)
电池续航
8–12 小时(1200 mAh 锂聚合物电池)
追踪器重量
约 25 g/个(不含绑带)
兼容性
SteamVR, VRChat, 独立头显
通信协议
WiFi UDP, SPI 连接 IMU

应用场景

从 VR 游戏到机器人研究——适用于各种用例的全身追踪。

VR 全身追踪

在 VRChat、Beat Saber 和其他 SteamVR 应用中,用全身追踪增强 VR 体验。

机器人研究

采集人体运动数据,用于模仿学习、遥操作和仿人机器人控制研究。

动画与运动分析

经济实惠的动作捕捉方案,适用于 3D 动画、生物力学分析和运动表现追踪。